“丝路数字文旅”织就“一带一路”青年纽带

与此同时,中国数字文化产业发展成就也受到马来西亚政府部门人士、产业代表的关注。在中马产业项目推介会等活动上,与会嘉宾一致认为,在互联网和智能设备的辅助下,游戏、音乐、电竞等各类数字文化平台已经突破了语言、空间、时间的障碍,让不同国家的年青人,在娱乐的同时享受生活,把兴趣延续到职业中,再用职业带来更好的生活回报,这也正是本届活动举办的意义所在。

根据今年8月由国务院发展研究中心东方文化与城市发展研究所、中国社科院中国文化研究中心,联合腾讯社会研究中心等单位共同发布的《数字文化产业发展趋势研究报告》初步估算,2017年数字文化产业增加值约为1.03-1.19万亿元,总产值约为2.85-3.26万亿元。同时,根据《国际数字创意产业前沿趋势研究报告》显示,我国数字文化产业即将成为国民经济支柱型产业,我国已成为文化生产和消费第一大国。

在此背景下,中国数字文化经济开始不断探索“出海”之路,寻求更广的开放合作。对于通过青年人主导的数字文化产业来加深世界各国合作,孔明颇为欢迎,“开放发展、合作共赢是中华民族的传统,也是我们一贯的真诚态度。”中国人民致力于与世界各国人民加强互信合作,探索通过各种方式构建人类命运共同体,增加互信合作,“特别是青年人,始终代表着人类的未来,青年群体有责任,有义务用共同感兴趣的方式进行交流合作,将友谊、信任代代传承。”

孔明在论坛上提出的数字文化是青年社交平台、中国在数字文化产业领域发展成就等观点,受到论坛诸多嘉宾代表的肯定与呼应,腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL王者荣耀职业联盟主席张易加、FEG电竞联盟创始人陈琦栋等产业代表,也从各自所在的领域对数字文化产业发展进行了相应延伸。

为了加快推动“一带一路”沿线国家数字文化和旅游产业国际合作,促进中国与沿线国家数字文化产业与青年人才交流,9月19-20日,首届“丝路数字文旅”活动在马来西亚吉隆坡举行。

“电竞在新时期承载了传播文化、促进国际交流的使命”

EG电竞联盟创始人陈琦栋

TGC腾讯数字文创成果展示

“马来西亚很可能成为东南亚和南亚20亿人口基础的电竞中心,因为马来西亚和中国在电竞领域有相似的氛围,中马两国极有可能创造电竞世界的新格局。”在此次丝路数字文旅产业合作论坛上,陈琦栋提出了亚洲电竞中心在中国、东南亚电竞中心在马来西亚的观点,认为中马两国在以电子竞技为代表的数字文化产业领域拥有较广的合作氛围。

本次活动由中国文化娱乐行业协会、中国对外文化集团有限公司、吉隆坡中国文化中心联合举办,包含了“丝路数字文旅产业合作论坛”、“中国数字文旅产品技术展示”、“丝路杯”中马电竞友谊赛等内容。中国驻马来西亚大使馆、马来西亚青年与体育部、马来西亚数字经济发展局以及中国中央美院、腾讯、FEG电竞联盟、上海米哈游等数字文化产业代表都应邀出席。

本次“丝路数字文旅”活动,其实并不是FEG电竞联盟首次涉猎“一带一路”的相关主题。今年6月FEG 就在马来西亚举办了主题为“丝路新青年”的系列活动,包含了“丝路新青年沙龙”、“丝路新青年LIVE HOUSE音乐秀”、“ 2019丝路电竞锦标赛”等丰富多彩的环节,并邀请到来自新加坡、马来西亚、印度尼西亚、缅甸、老挝、柬埔寨、菲律宾、文莱、孟加拉国、斯里兰卡、印度、巴基斯坦、沙特阿拉伯、阿联酋等14个丝绸之路沿线国家的青年参加。

腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL王者荣耀职业联盟主席张易加

以动漫、游戏、电子竞技、网络音乐、网络视频、网络文学等形式为载体,数字文化产业在当下不仅创造了巨大的经济效益,也为青年人就业、传统文化产业、旅游产业、体育产业的数字化发展和社会稳定做出了巨大贡献。在丝路数字文旅产业合作论坛上,中国文化娱乐行业协会秘书长孔明对数字文化产业所带来的诸多效益,都表达了肯定与积极乐观的态度。

而在张易加看来更为重要的企业使命,是促使电竞更为主流社会所认可,“去年我们在政府有关部门的指导引领下,参与了亚运会的表演赛项目,同时我们也很注重对职业电竞选手的职业素养、职业技能、长线的职业生命周期等更加立体化的规划,都是希望能够让公众更加全面地了解电竞这一行业。”

“数字文化经济的演变趋势与内容变迁,是人类发展的重要命题”

对此,孔明强调,中国始终是数字文化产业全球发展的一块重要试验田,积淀了众多的优秀从业者和优质品牌资源,可以说我国在产业模式、市场机制、人才储备等方面已具有一定优势。而通过交流合作,我们也可以看到,马来西亚的社会形态、文化背景促使当地的文化产品拥有强劲的多元价值优势。马来西亚的年轻人大多能掌握英语、汉语、马来语等多门语言,甚至还会说广东、福建等地方言,有极强的学习能力与文化素养。在他看来,中马两国在数字文娱领域拥有许多值得互相借鉴之处,尤其马来西亚有一些华人追本溯源、探寻乡音的文化创意项目已经结出硕果,“可以看到他们对中华民族传统文化的挖掘一点都不少于中国。”

孔明告诉记者,此番选择马来西亚作为“丝路数字文旅”的首站,不仅因为今年恰逢中国和马来西亚建交45周年这样一个意义特殊的节点,也出于马来西亚在拥有天然地域优势与庞大华人族群的同时,还对国际数字文化交流活动展现出了极大热情。活动期间,中马两国青年群体朝气蓬勃的面貌与不同文化背景下催生的数字化产业的不同业态,也给他留下了深刻印象。

大会现场,腾讯还向众多嘉宾展示了在数字化保护和传承中国优秀传统文化的探索成果,体现了数字文创在承载文化符号价值的同时,也引领青年一代更为深入地领略传统文化的魅力。在TGC腾讯数字文创展区,腾讯与敦煌研究院联合推出的敦煌诗巾、《王者荣耀》杨玉环“飞天”皮肤、《天涯明月刀》苏绣工艺心王·祈年游戏华服、《QQ华夏手游》凤翔木版年画等展品都给现场嘉宾留下了深刻的印象。同时,在腾讯电竞展区还展示了王者荣耀职业赛事体系发展历程中的里程碑时刻,呈现了电竞作为一项新兴的体育运动和文化载体,正逐步成为中国文化承载与输出的新路径典范。

此次参与丝路数字文旅交流活动,张易加也十分看好两国电竞行业将迎来新的机遇。“一方面,通过这种文化交流活动我们能触达更多的国家、更多的年轻人,这意味着我们作为电竞行业的参与者也能触达更大的市场。”张易加分析道,“另一方面,我认为电竞本身也不仅仅是一种数字内容的体现,或是基于游戏的一个赛事,在新时期它还承载了传播文化、促进国际青年之间的交流等使命。”

同时,数字文化产业的发展不仅激发了文化产业的创新活力、促进国民经济与国民消费水平优化,更因其时尚、新颖、趣味性强等特点,迅速受到全世界各国青年群体的喜爱,成为青年族群新的风尚与社交平台。这个世界上多数国家的青年人,都在通过动漫游戏、电子竞技、网络音乐等形式开展各种积极向上、充满朝气、充满想象力的合作与交流。

作为中国电竞行业的资深老兵,陈琦栋深信电竞已经是非常主流的体育项目与数字文化产业。他告诉记者,2019年全球范围内的电子竞技观众总数将增长至4.54亿人,绝大部分电竞爱好者都在35岁以下,一些优秀电竞赛事的在线观看人数甚至超过了美国NBA总决赛。

“中马两国将创电竞世界新格局”

中国文化娱乐行业协会秘书长孔明

陈琦栋希望FEG电竞联盟能牵手中娱协和世界游戏厂商,共建更美好的电竞生态。眼下FEG正在筹划11月中日韩的国家杯,并计划把国家杯2年内扩展到全亚洲。同时接下来FEG还会建立一个区别于传统奥委会类型的商业联盟,帮助亚洲各国电竞和中国商业化的连通,并和游戏公司共建游戏收入分成体系,参与到游戏的联合运营中,以最大程度的增加电竞行业的收入。

孔明亦指出,中国电子竞技的市场规模目前为每年20亿美元左右,并正以2位数增速在逐年提升,而和电子竞技相关的游戏收入仅在中国就超过100亿美元。伴随着青年人的成长和青年群体逐渐掌握更多更重要的社会资源,这样的向上发展趋势在未来还会持续保持,并极有可能成为文化产业的支柱。所以“电子竞技”已经实质构建了国际青年交流的“新语言体系”,并在青年群体中成为一种主流“文化符号”和最重要的社交平台。

“丝路杯”中马电竞友谊赛

腾讯于2016年开始布局移动电竞业务,基于在电竞领域的专业积累与以《王者荣耀》为代表的多款游戏的超高人气,始终保持着国内移动游戏行业先驱的地位。腾讯也自觉承担起行业领跑者的责任,前瞻性地部署了促进行业发展的诸多战略行为,如高频率地发布在不同工作领域的白皮书,分享自身在电竞方面的专业理解和经验积累,并长期致力于电竞行业人才的孵化,创造良好的就业机会。

“我们的论坛、展示、赛事活动,都是中国和马来西亚以及其他所有国家基于数字文化产业平台进行产业合作、交流的开放平台。一方面,我们每年会和马来西亚的合作伙伴共同举办各种类型的数字文化产业交流活动。同时,我们会主动为两国产业机构沟通、合作做好服务工作,并在适当的时候成立民间的区域合作组织,形成长期的数字文化和旅游产业合作、服务机制,也欢迎所有感兴趣的机构参与进来。”孔明介绍。

因此,作为国内文化娱乐领域最高级别的行业组织,中国文化娱乐行业协会也一直积极参与到网络游戏、家庭娱乐、会展、文化娱乐等行业链条,为加强政府与行业之间的沟通和协调,维护行业整体利益和消费者利益,进一步规范文化娱乐市场秩序,促进市场健康有序发展而努力。“成立近5年,我想我们中娱协最骄傲的就是得到了各级政府部门、产业代表性机构的信任,也让社会增进了对数字文化产业新型业态的理解和信任。现在大家对数字文化的内容态度越来越包容、越来越温和了。”孔明表示。

孔明表示,在人类历史进程中,青年群体对世界发展产生的影响非同小可,由他们创造、消费的数字文化终将普及,成为世界人民的“基础生活用品”。因此重视数字文化经济的演变趋势与内容变迁,便不再局限于经济范畴,而是人类发展的重要命题。

据悉,下一步中国文化娱乐行业协会还将联合有关机构、部门、组织等,为中马两国产业机构沟通、合作做好服务工作,并推动这一工作走向深入,适时成立民间区域合作组织,将数字文化和旅游产业合作、服务机制长期化,最终实现加快推动“一带一路”沿线国家数字文化和旅游产业国际合作,促进中国与沿线国家数字文化产业、青年人才交流。当今全球处于大数据、人工智能驱动的数字化转型时期,数字经济为世界经济发展和共享繁荣开拓了更加广阔的空间,相信搭建类似产业交流平台,对于把握全球经贸合作大势也颇具先导性意义。

张易加颇为自豪地告诉记者,《王者荣耀》能成为此次丝路数字文旅活动中的一个重点的示范性项目,就是因为它承载了很多中国文化的元素,“我们在游戏里设计的英雄、招式等等,都积极与传统文化作结合。我们希望通过电竞这样一种年轻人喜爱的参与方式,把我们优秀的本土文化自然地传播到包括马来西亚在内的更多丝路沿线国家,乃至到世界范围内的更多国家。”